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Text File  |  2004-11-11  |  5KB  |  181 lines

  1. -----------------------------------------------
  2. 1.- Minimum Requirements
  3. 2.- About BreakQuest
  4. 3.- About Nurium Games
  5. 4.- License
  6.     SDL
  7.     DynaMo
  8. 5.- Change Log
  9.  
  10. Visit us at:
  11. http://www.nurium.com
  12. http://www.breakQuest.com
  13. ------------------------------------------------
  14.                                       
  15.  
  16. 1.- MINIMUM REQUIREMENTS
  17. ------------------------
  18.     
  19. - Windows 95/98/2000/XP
  20. - DirectX 7 or later
  21. - Pentium-III 700+ or equivalent
  22. - 64MB ram
  23. - 20Mb disk space
  24. - Standard videocard (capable of 24 or 32 bit color)
  25. - Standard soundcard
  26.     
  27.  
  28. 2.- ABOUT BREAKQUEST
  29. --------------------
  30.  
  31. BreakQuest is the total remake of classic Breakout, one of the 
  32. Top Ten arcade games of all times. In addition to the energizing 
  33. gameplay of its legendary predecessor, the game boasts a superior 
  34. physics concept, advanced collision system, vibrant graphics and 
  35. cool sound. Enjoy 100 action-packed levels that will leave no 
  36. place for boredom.
  37.  
  38. - Struggle through 100 diverse scenes.
  39. - Get the feel of the advanced physics engine.
  40. - Enjoy glamorous graphics and breathtaking visual effects.
  41. - Demolish Evil Corp Fortifications to the energizing music of 
  42.   Maniacs of Noise.
  43. - Discover 9 different weapons and never seen before power ups.
  44. - Get the Keys to nail down the Evil Empire in Quest Mode.
  45. - Highly configurable Arcade Mode . Set up the game as you like.
  46.  
  47.  
  48. 3.- ABOUT NURIUM GAMES
  49. ----------------------
  50.  
  51. Nurium Games is a new development studio commited 
  52. to the development of fun and accessible games.
  53.  
  54. Our products are based in state of the art computing 
  55. techniques, applied to simple gaming concepts.
  56.  
  57.  
  58. 4.- LICENSE
  59. -----------
  60.  
  61. 4.1 - See file 'license.txt' for the full license.
  62.  
  63.  
  64. 4.2 - This Sowftware uses SDL
  65.  
  66. The Simple DirectMedia Layer (SDL for short) is a cross-platfrom library
  67. designed to make it easy to write multi-media software, such as games and
  68. emulators.
  69.  
  70. The Simple DirectMedia Layer library source code is available from:
  71. http://www.libsdl.org/
  72.  
  73. This library is distributed under the terms of the GNU LGPL license:
  74. http://www.gnu.org/copyleft/lesser.html
  75.  
  76.  
  77. 4.3 - This sofware uses DynaMo Physics Engine by Bart Barenbrug.
  78.  
  79. DynaMo library source code is available from:
  80. http://home.iae.nl/users/starcat/dynamo/
  81.  
  82. This library is distributed under the terms of the GNU LGPL license:
  83. http://www.gnu.org/copyleft/lesser.html
  84.  
  85.  
  86.  
  87. 5.- Change Log
  88. --------------
  89.  
  90. ╖╖╖> 1.0
  91.  
  92. First full version released to public.
  93.  
  94.  
  95.  
  96. ╖╖╖> Beta 1.2.1
  97.  
  98. - Fix crash with 'minimal' arcade mode, thanks Zagrius.
  99.  
  100. - Fix music and sound volume bug.
  101.  
  102. + Arcade modes 'disable scenes' function now works.
  103.  
  104. * Changed a bit gfx effect for 'Gravity'. (These are now 
  105.   changed again in the development machine)
  106.  
  107. * Quest mode scene loads faster, thanks oNyx. (Also improved 
  108.   in the development version)
  109.  
  110. * Add little pop up at the end of last scene (4th) to clarify 
  111.   the number of included levels in the Beta version. 
  112.  
  113.                 
  114. ╖╖╖> Beta 1.2.0
  115.  
  116. + Arcade and Quest mode are now enabled. Adjust game parameters 
  117. to your liking in 'Arcade Mode' (to enable levels for Arcade, 
  118. first get the keys in 'Quest Mode').
  119.  
  120. + New gravity function, use right mouse button to enable the gravitor
  121. and force the balls down, also handy to finish the lasts bricks
  122. (remaining energy at top left screen corner).
  123.  
  124. * Adjusted difficulty settings. 'Normal' is slightly more difficult,
  125. and 'Hard' is harder.
  126.  
  127. * Improved paddle/ball collision.
  128.  
  129. + Many little additions and bug fixes.
  130.  
  131.  
  132. ╖╖╖> Beta 1.1.1
  133.  
  134. - Fixed Crash when pressing 'Space' or 'Enter' while in Help, thanks Bart.
  135. - Fixed Crash when pressing 'a' or 's' in Main Menu.
  136. - Fixed rare crash at 'Hanging ladders' scene, thanks JoAnn.
  137.  
  138. * Modified a little 'Hanging ladders' geometry to try to avoid ball taking 
  139.   to long to come down.
  140.  
  141. + Added PAD file (pad_file.xml).
  142. + Added Chang Log section to this file (about.txt).
  143.  
  144.  
  145. ╖╖╖> Beta 1.1.0
  146.  
  147. - Fixed crash at Yin-Yang scene.
  148.  
  149. * Some keys do not resume a paused game, now user can switch applications 
  150.   while paused.
  151. * Changed weapon names, now more descriptive.
  152.  
  153. + Score shows last increments.
  154. + New option: capsule name position, 'In Place' (default), 'At Corner' old 
  155.   behavior.
  156. + Minor non game play changes.
  157. + Installer now creates a desktop icon.
  158. + Installer adds uninstall information for windows control panel Add/Remove 
  159.   Programs.
  160. + Added window icons.
  161. + Yin-Yang scene: New game object, mini Yin-Yang, get them with the paddle 
  162.   for some points. Modified hit effects for Yin-Yang bricks and bugs (flower).
  163. + Black & White squares scene: Bricks show remaining hits (little dots). 
  164.   Bricks now explode (not really an explosion).
  165. + Hanging Ladders scene: Add little effect when bug (regular polygons that 
  166.   fall) is hit.
  167. + Square Triangle Circle scene: Added explosion.
  168.  
  169. Previous changes
  170.  
  171. ╖╖╖> Beta 1.0: First version released to public.
  172. ╖╖╖> 1.01: Try to fix a paddle movement bug.
  173. ╖╖╖> 1.02: New bug introduced, reverted to 1.01.
  174. ╖╖╖> 1.03: Paddle movement finally fixed.
  175. ╖╖╖> 1.04: Ball is more visible, minor paddle adjustments.
  176.           Changed default music and FX volume.
  177. ╖╖╖> 1.05: Updated internal libs, should fix some rare crashes.
  178.           'Ladders' scene: added new objects.
  179.  
  180.  
  181.